أن يلعب المتنافسون في لعبة الشطرنج المباراة من خلال الحواسيب أونلاين على المسرح وأمام جمهور من الحاضرين، هذا هو دمج لعبة الشطرنج في الرياضات الإلكترونية.
لأول مرة يحدث هذا في نهائيات بطولة الشطرنج السريع في باريس بفرنسا، وهي البطولة التي تقام من 6 إلى 8 سبتمبر الحالي.
ماجنوس كارلسن: لعبة الشطرنج في الرياضات الإلكترونية خطوة جيدة
أعرب ماجنوس كارلسن، أستاذ الشطرنج العالمي الشهير وبطل العالم عدة مرات، عن اعتقاده بأن دمج أسلوب العرض الرياضي الإلكتروني في الشطرنج الاحترافي يمكن أن يعزز جاذبيته بشكل كبير.
وفي حديثه في مؤتمر New Global Sport لعام 2024، سلط كارلسن الضوء على الفوائد المحتملة لتبني نهج أكثر ديناميكية مستوحى من الرياضات الإلكترونية للعبة، مشيرًا إلى أنه يمكن أن يحول الشطرنج إلى رياضة أكثر جاذبية للمتفرجين.
تؤكد تعليقات كارلسن على الشعور المتزايد بين محترفي الشطرنج بأن التنسيقات الأسرع للعبة، جنبًا إلى جنب مع الإنتاج عالي الطاقة على غرار الرياضات الإلكترونية، يمكن أن تجتذب جمهورًا أوسع.
وعلق كارلسن قائلاً: “لقد تبنت الشطرنج بالفعل المجال الرقمي وتضم العديد من عناصر الرياضات الإلكترونية، إن فكرة تقديم الشطرنج في ساحة الرياضات الإلكترونية فكرة مثيرة، على الرغم من أننا نلعب الشطرنج عبر الإنترنت، إلا أن التجربة ستستفيد من بيئة أكثر حيوية مع جمهور أعلى وعرض محسّن، يتفق أفضل اللاعبين بالإجماع على أن صيغ الشطرنج الأسرع أكثر جاذبية ومتعة”.
إقرأ أيضا:كوسوفو الإسلامية: القدس عاصمة اسرائيل ولا نعترف بفلسطينمشكلة شعبية الشطرنج مقارنة بألعاب الفيديو
على الرغم من الوجود الراسخ للشطرنج على منصات البث مثل تويتش ويوتيوب وكيك، حيث اكتسبت شعبية كبيرة، إلا أن هذه الرياضة لم تشهد بعد حدثًا رئيسيًا يتميز بالمراحل الكبرى والحشود عالية الطاقة النموذجية لبطولات الرياضات الإلكترونية.
لا يزال احتمال دمج مثل هذه العناصر في أحداث الشطرنج مثيرًا للاهتمام ولكنه صعب، ونظرًا لطبيعة ألعاب الشطرنج التقليدية، والتي يمكن أن تكون طويلة ومعقدة، فمن المرجح أن يتضمن أي تكيف صيغًا أسرع مثل الشطرنج السريع أو الخاطف للحفاظ على اهتمام المتفرجين.
وقد أدار رالف رايخرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الندوة التي عبر فيها كارلسن عن آرائه.
ويدعم رايخرت، الذي استضافت مؤسسته مؤخرًا واحدة من أكبر بطولات الرياضات الإلكترونية متعددة الألعاب منذ سنوات، فكرة دمج الشطرنج في ساحة الرياضات الإلكترونية.
وأوضح رايخرت: “إن جوهر كأس العالم للرياضات الإلكترونية متجذر في ألعاب الفيديو، فالألعاب بطبيعتها عبارة عن مسابقات منظمة بقواعد ونتائج واضحة، مما يجعلها مناسبة لصيغة الرياضات الإلكترونية، والشطرنج، باعتبارها اللعبة الأصلية، يناسب هذا النموذج جيدًا، على الرغم من أن أشكاله الرقمية والمادية متشابهة بشكل أساسي، وهذا يجعلها مرشحًا مثيرًا للاهتمام للتكيف مع الرياضات الإلكترونية، على عكس الرياضات الأخرى مثل كرة القدم، والتي لها ديناميكيات مختلفة تمامًا”.
إقرأ أيضا:هذه آخر حرب بين فلسطين واسرائيل في التاريخ وهذه نهايتهامكاسب دمج لعبة الشطرنج في الرياضات الإلكترونية
غالبًا ما تجتذب أحداث الرياضات الإلكترونية ملايين المشاهدين، وهو ما يتجاوز بكثير عدد مشاهدي الرياضات التقليدية مثل نهائيات الدوري الأميركي للمحترفين لكرة السلة، ومن الممكن أن يؤدي دمج الشطرنج في هذا الشكل إلى تعزيز شعبيته وظهوره بشكل كبير.
وتتزايد شعبية هذه البطولات الحديثة التي هي مخصصة لألعاب الفيديو حيث يتنافس فيها شخصين أو فريقين في ألعاب قتالية أونلاين أن حشد من الجمهور الذي يشاهد شاشات المتنافسين وردود أفعالهم عند اللعب وهم موجودين على المسرح.
من خلال دمج لعبة الشطرنج في الرياضات الإلكترونية يمكن الوصول إلى جمهور أكبر يتابع هذه اللعبة العريقة ويعرف بها ويجذب الشباب لتعلمها ولعبها واستثمار أوقاتهم فيها.
إقرأ أيضا:خسائر إثيوبيا بسبب ارسال قوات مصرية للصومالمن جهة أخرى دمج اللعبة في بطولات الرياضات الإلكترونية يعني الوصول إلى معلنين وعلامات تجارية تنفق الملايين من الدولارات كي ترعى هذه المباريات.
وهذا سينعكس إيجابا مستقبلا على بطولات الشطرنج التي سترتفع فيها قيمة الجوائز المالية التي يحصل عليها المتنافسين، وبالتالي زيادة عائدات المحترفين.
إقرأ ايضا:
دور الشطرنج في تطوير الرياضيات واستخدام الأولى لتدريس الثانية
الشطرنج حرام في الإسلام وكذلك استخدام العقل
لماذا لا يقتل الملك خصمه الملك في الشطرنج؟
أهمية جودة الهواء في مباريات الشطرنج وأنشطة التفكير
ما هي قصة بطولة كأس الذكاء الإصطناعي في الشطرنج؟
بعد تفوقها في الشطرنج هل الروبوتات أفضل من البشر في البوكر؟